2016年3月2日水曜日

シャイニングフォースⅡ 古えの封印【メガドライブ】

メガドライブ・RPGソフトの名作、「シャイニングフォースⅡ 古えの封印」についての思い出紹介です。

「シャイニングフォース」とある通り「シャイニングフォース」の続編なのですが、
正直、第一作目はあまり好みではないので(ファンの方本当にすみません・・・)、
シャイニングフォースⅡのみの紹介となります。

~思い出~
幼少期、SUEZENさんのデザインされた優しい絵柄のキャラクターと、壮大なBGMで
虜になった作品です。キャラ数が多い割に、キャラが立っているのが凄いところ。
特にメインテーマとなる「光の戦士(Wandering Warriors)」はひたすら聴いていました
(今でもひたすら流し続けていたり・・・)。

シミュレーションRPGなのですが、転職システムもあり、転職後のバトルでの曲も
非常に格好良く・・・というか、とにかく名曲が多い本作。

前述のように優しい絵柄が多いのと、全体的に雰囲気も柔らかい。
「物語」として楽しめるゲームですね。


バトル画面で特に思い出に残っているのは、「チェス戦」「ミトゥラ神殿前の綺麗な湖」「ナスカ台地」でしょうか。
チェス戦については、チェス盤の上でチェス駒と戦うって、子ども心をくすぐるというか、なんだか当時ワクワクしたんですよね。
その前後もミニチュアになってテーブルの上をうろうろ探索できますし。

ナスカ台地については、当時、世界の数々の謎を検証していた本があり、
「ナスカの地上絵」も数ページに渡って特集されていて食い入るように見ていました。

まさか、ゲームの中で大好きだった「ステージ」が、現実世界に本当にあるとは
思わなかったので・・・。

あとは古代神殿付近(クラーケン~タロス戦)ですかね。
丁度転職にさしかかるレベルになるので、ひたすらボウイのリターンを
唱えてた覚えがあります。



「交響組曲 シャイニングフォースⅡ」なるオーケストラバージョンで構成された
作品もついこの間発見したのですが、(メインテーマである光の戦士のオーケストラ
アレンジも収録されています)光の戦士は原曲をひたすら聴きすぎていたせいか、
「おっ!」と感じなかったのですが、その他の楽曲は新鮮に感じました。

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